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14 Giugno 2008 - 6:25Recensione Dragon Ball Z Burst Limit (Multipiattaforma: PS3, Xbox360)





RECENSIONE DRAGON BALL Z BURST LIMIT (Multipiattaforma: PS3, Xbox360)
Il primo esperimento next-gen della serie targata Namco-Bandai

Finalmente Dragon Ball approda anche sulle console di nuova generazione, in particolar modo lo scatolotto Microsoft per il quale rappresenta un vero e proprio debutto della serie che vede protagonista il saiyan Goku e compagnia. In Burst Limit troveremo il solito (ottimo) sistema di gioco collaudato nei precedenti Budokai, anche se ovviamente il comparto grafico è di tutt’altra taratura e sono state apportate alcune modifiche al sistema di combattimento. Per chi avesse giocato anche agli episodi tenkaichi potrebbe sembrare un notevole passo indietro, le arene ristrette i combattimenti che sembrano in qualche modo più limitati, ma vi posso assicurare che non è affatto così. A parte che Burst Limit e Tenkaichi sono da considerarsi addirittura due generi diversi (con il secondo più improntato alla spettacolarità e alla fedeltà al cartone animato) c’è sempre da considerare che Burst Limit è il primo gioco di Dragon Ball a sbarcare sulle console di nuova generazione mentre i Dragon Ball su PS2 hanno avuto anni di rodaggio. Il peso di questo sviluppo per così dire, da zero, si sente soprattutto nel comparto limitato di personaggi e all’arrivo fino alla sola saga di Cell ma per il resto non toglie niente a quello che è a tutti gli effetti un gran bel gioco di Dragon Ball. Il sistema di combattimento che ad un’occhiata superficiale può sembrare poco profondo è in realtà tutto l’opposto e con un po’ di pratica permetterà di sfoggiare combattimenti coreografici fatti di colpi devastanti e onde energetiche. La più grande aggiunta in questo senso è quella di poter sfidare altri giocatori in rete (questo è il primo episodio di Dragon Ball ad offrire questa possibilità) e per i fan questa è una vera e propria chicca. Così come rappresenta una chicca la grafica del gioco, che riproduce fedelmente tutti i personaggi della saga presenti nel gioco e che in alcuni casi sembra essere addirittura superiore al cartone! Insomma se siete fan di vecchia data della serie o anche soltanto appassionati del manga Burst Limit merita sicuramente la vostra attenzione.

VALUTAZIONE GLOBALE

PRO
Sembra proprio di giocare il cartone animato

CONTRO
Pochi personaggi e arene. La storia si ferma alla fine della saga di Cell

VOTO GRAFICA: 9
SONORO: 7
GAMEPLAY: 9
LONGEVITA’: 9

VOTO COMPLESSIVO: 8.5

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7 Giugno 2008 - 22:46Trucchi giochi (terza parte)

Trucchi giochi

Eccoci alla terza puntata della rubrica trucchi.

Come sempre rispettate maiuscole e minuscole.

I trucchi sono riferiti a giochi per PC.
In questo post ci sono i trucchi del gioco Frontlines: Fuel of War e Gears of War.

Frontlines:Fuel of War

Cliccate col tasto destro del mouse sull’icona del gioco presente sul desktop, e aggiungete al termine della stringa di destinazione il parametro –devmode. Nel caso abbiate tenuto le impostazioni predefinite durante l’installazione del gioco il risultato dovrebbe essere questo:
“C:\Programmi\THQ\Frontlines – Fuel of War\Binaries\FFOW.exe”-devmode.

Ora iniziate una nuova partita, e in qualsiasi momento durante il gioco, premete il tasto \ per aprire la console di commando e inserire i seguenti codici:

Codice
God – rende il protagonista invincibile

Per sbloccare livelli segreti invece, andate all’interno del menu principale e selezionate la voce extra e, successivamente la voce trucchi. Comparirà una schermata di inserimento password dove inserire i seguenti codici:

Codice
sp-street – Attiva il livello Combattimento Urbano nella modalità in singolo
sp-village – Attiva il livello Assalto al Villaggio nella modalità in singolo

Gears of War

Andate nella casella Config nella directory dei documenti del gioco( per gli utenti Windows Xp, il percorso di default è C:\Documents and Settings\[Nome utente]\Documenti\My Games\Gears of War for Windows\WarGame\Config, mentre per Windows Vista il percorso è [Nome utente]\Documents\My games\Gears of War for Windows\Wargame\Config e aprite con blocco note il file Warlnput.ini, dopo averne fatto una copia di sicurezza.

Cercate nel testo la sezione [Engine.Console] e modificatela come riportato di seguito

[Engine.Console]
ConsoleKey = Tilde
TypeKey = Tilde
MaxScrollbackSize = 1024
HistoryBot = -1
bEnableUI = True

Ora dovete modificare le opzioni della tastiera per riuscire a interagire con la console di commando. Per farlo andate nella schermata Opzioni Internazionali e della Lingua nel pannello di controllo. Qui dovrete entrare nella tabella Lingue e, successivamente, cliccare su Dettagli. Selezionate Imposta Tasti e inserite le due combinazioni(solitamente si usa la pressione contemporanea dei tasti Ctrl, Shift e un numero) che vi permetteranno di impostare rispettivamente la tastiera americana a quella italiana. Avviate il gioco, cambiate Layout della tastiera con la combinazione scelta e premete \ per mostrare la console di comando in cui inserire i seguenti codici.
Attenzione: attivando questi codici sarà impossibile sbloccare gli obiettivi

Codice
set WarfareGame.Weap_
Grenade magsize numero – sostituendo a numero una cifra, potete determinare il quantitativo di granate in vostro possesso

set WarfareGame.Weap_
AssaultRifle magsize numero – potrete determinare il numero di munizioni

set warfaregame.weap_
locustassaulttrifle magsize numero – potete determinare il numero di munizioni disponibili per il fucile d’assalto delle Locuste

set warfaregame.weap_
shotgun magsize numero - potete determinare il numero di munizioni per il fucile a pompa

set WarfareGame.Weap_
SniperRifle magsize numero – potete determinare il numero di munizioni per il fucile da cecchino

set warfaregame.weap_
cogpistol magsize numero – potete determinare il numero di munizioni per la pistola di ordinanza COG

set WarfareGameContent
Weapons.Weap_Bowmagsize numero – potete determinare il numero di munizioni per l’arco a torsione

set WarfareGameContent.Pawn_
COGBaird DefaultHealth numero – potete incrementare il numero di punti vita a disposizione di Baird

set WarfareGameContent.Pawn_
COGCarmine DefaultHealth numero – potete incrementare il numero di punti vita per Carmine

set WarfareGameContent.Pawn_
COGGUS DefaultHealth numero – lo stesso per Cole

set WarfareGame.Pawn_
COGDom DefaultHealth numero – lo stesso per Dom

set WarfareGame.Pawn_
COGMarcus DefaultHealth numero – lo stesso per Marcus

set WarfareGameContent.Pawn_
COGMinh DefaultHealth numero – lo stesso per Minh

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